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[잡생각] 역시 게임은 커뮤니티다.


어제 와우의 2번째 확장팩이 11월18일 오픈한다는 공지사항을 보았다.
2달뒤면 또 새롭게 재밌는 시간이 될듯하여서 기대가 참 크다 ^^
과거 재밌게 즐겼던 게임들을 돌이켜 보면 늘 거기에는 좋은 커뮤니티가 있었다.

어쩌면 어릴때 그렇게 잘사는 집안형편이 아니라 콘솔 게임을 즐기지 못한것이
이런 커뮤니티 형성에 대한 중요성을 더 절실하게 느끼는듯하다.

1. 철권

대학교 다닐때 오락실에서 한참 하던 게임이었다.
오락실이라는 특성상 커뮤니티가 형성되기가 어려울것 같지만 의외로 쉬웠다 ^^.
늘 싸우던 사람, 내가 오늘 저 사람은 이기겠다라고 다짐하던 사람들과 인사 한번으로 그냥 철권팀이 되었다.
그리고 전국투어, 잘 나가는 오락실로의 원정 등 무협지에서 등장하던 도장 격파 같은 일들이
우리를 더 단결하게 해주었고 즐겁게 해주었다. (지금 멤버들의 80%이상 게임업계에 종사한다 크흐)

2. 스타크래프트

카이스트 학교에 다니던 사람이 만든 프리서버 레전드. 레전드 서버에서 활동하는 OTHERS 길드.
처음에는 그냥 스타를 즐겼지만 카이스트 사람들끼리 너무 잘 뭉치는것이 부러워하다가 만들었는데
커뮤티니가 무엇인지를 느끼게 해주었다. 전성기때는 오프모임을 하면 50~60석의 PC방을 전체를 빌려서
밤새 스타를 실컷하던 기억이 난다.

3. 워3, 도타, 카오스

클랜이라는 정식 타이틀은 없었지만 그래도 늘 같은 멤버끼리 도타, 카오스를 즐겼다.
팀플이 무엇인지, 커맨터가 어떻게 해주어야 하는지 등 뭉쳐야만 할수 있는 게임들의 묘미를 느끼게 되었다.
지금까지 이 팀원들이 남아있었으면 카오스 대회라도 출전해보는건데.. 아쉽네..
우리의 절정과 카오스의 인기절정의 시기가 달라서 아쉽다.. 그때는 고수팀을 찾아서 서버를 방황할때였는데..

4. WOW 오리지널, 확장팩

오리지널 시절에는 레이드팀에도 가입해서 나의 주말을 몽창 다 날려 먹기도 하였고
레이드팀 멤버들과 전국구 오프 모임으로 부산까지 다녀온 기억도 ^^ 새롭네.
확장팩에서는 서버를 옮겨서 회사 사람들끼리 10명 미만의 소규모 길드활동도 꽤 재밌게 잘하고 있다.


돌이켜 보면

게임의 컨텐츠는 아무리 길어봐야 2~3달이면 소비를 다 하게 된다.
그래도 내가 그 게임을 계속 하고 있는 것은 역시나 커뮤니티가 있기때문이다.
서버에 들어가면 날 반겨주는 사람이 있고 내가 그들을 위해서 할일이 있기에 게임을 버리지 못한다.

많은 커뮤니티를 거치면서 지금까지 연락을 하면서 잘 지내는 사람들도 있기도 하지만
거의 대부분 이제 연락이 잘 되지 않는다. 어짜피 세상사 다 이렇다는 것은 알지만
또 다른 새로운 게임을 접하게 되면 그 안에서의 커뮤니티를 찾는 것을 보면
게임과 커뮤니티는 참 밀접한 관계에서 벗어날수가 없다. ^^


하지만 참으로 아이러니컬하게
커뮤니티의 활동을 도와주는 곳은 게임회사가 아니다.
커뮤니티 활동을 위해서는 그런 공간이 필요하다. 길드홈페이지나, 클랜카페 등등
비록 게임회사에서 이런 공간을 제공해주더라도 거의 대부분 다음이나 네이버 같은곳에서 한다.

왜 그럴까? 아이디야 게임을 하니깐 당연히 가입되어 있는데 -_-;;;

내가 생각하였을때는 게임회사에서 만들어주는 공간이 일반 다음이나 네이버와 같은 공간과 거의 비슷하다.
게임에서의 나의 정보는 모두 다 가지고 있으면서 왜 이렇게 빈약할까라는 생각을 자주한다.

이런 부분에 대한 중요성을 너무 간과하는게 아닐까.. 게임의 정보는 모두 게임회사에서 생산하면서
사용자가 필요로 하는 정보는 게임회사의 웹이 다른 곳(플포, 메카)을 이용한다..

어째튼 게임과 커뮤니티 둘다 고민해봐야 좋은 게임이 되지 않을까. ^^
by 제우스 | 2008/09/17 15:28 | 말말말 | 트랙백 | 덧글(2)
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Commented by 홍양 at 2008/09/18 16:34
확팩 나오면 같이 또 달리는 거야? ^-^
Commented by 제우스 at 2008/09/19 10:54
오.. 언니 레인서버에서 호드 키우게? ^^

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